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Linux Kernel? Hardware Abstraction Layer Androidランタイム? Java API フレームワーク? OHA? AIDL? Dalvik VM Androidランタイム? ART? アンドロイド・マーケット? Intent? Over The Air? ブラウザ(Android) Droid Font? Board Support Package? Trebleプロジェクト? Google Play? Android Studio? Android SDK? ■ アプリケーション・フレームワーク Activity Manager? Window Manager? Content Provider? Package Manager? View System? Resource Manager? Location Manager? Notification Manager? ■ Android UI Action Bar Activity(Android) Fragments(Android) Droid Font? Android 2.X? Android 3.X? Android 4.X Android Cupcake? Android Donut? Android Eclair? Android Froyo? Android Gingerbread? Android Honeycomb? Android Ice Cream Sandwich? Android Jelly Bean? Android KitKat? Android Lollipop? Android Marshmallow? Android Nougat? Android Oreo Google HAXM
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android id 要素 関連タグ 使用例 android id="@+id/test"
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開発環境設定 1.Android SDKをインストール 2.環境変数の設定 .bash_profileを書き換える export PATH=$PATH Developer/android-sdk-mac_x86/tools /Developer/android-sdk-mac_x86/platform-tools 3.Android SDKにADTプラグインをインストール Eclipse 「ヘルプ」→メニュー「新規ソフトウェアのインストール」→追加 名前:AndroidPlugin ロケーション:https//dl-ssl.google.com/android/eclipse/ チェックボックにチェック→完了→再起動 4.環境設定→「Android」を選択し、SDKロケーションにはAndroid SDK を配置した場所を指定し「OK」 5.platformsディレクトリは、空の状態なので設定 6.androidでターミナルでAndroid SDK and AVD Manage起動 7.Available packageを選択すると、右側にインストールできるパッケージが表示されるので全部選択→インストール 参考サイト MacでAndroid開発環境構築 Macに「eclipse」、「Android SDK」をインストールしてAndroid開発環境を整える。 プログラミング XML テキストサイズ android textSize パスワード android inputType="textPassword" ■LayoutInflater 参考 実装 TextViewに数値を渡す時は TextView.setText(String.valueOf(int)) を使う 日時の取得 java.util.CalendarクラスなどでOK 参考 Edittext カーソル位置を左上からにするのは、android gravity="top|left"を利用 参考 評価については、RatingBarを利用 サイズの変更と星の手動で動くようにする RatingBar参考 RatingBar生成 SQLite 標準操作マニュアル 参考 Android SQLiteデータベースを作成する(SQL文をリソースファイルに定義する) 参考ページ
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V701を使っていたのですが急に起動しなくなってしましました。諦めた方がいいのかな? - 2012-11-30 00 11 17 V702のフラッシュ8Gモデルを買いました。レスポンスは結構いいです。あと GPS,bluetooth,バイブレーション機能は非搭載です。充電がUSBコネクタと共用なので、外部キーボードとか使っている時は充電できなくなるのが難点。 - 2012-10-24 13 11 29
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Hello, Android! 第一印象は重要だ。それは、あなたが、このアンドロイドというフレームワークを手にして、"Hello, World!"を書いたときに受ける第一印象だ。そう、アンドロイドにおいて、それはとても簡単なのだ。下記を見て欲しい。 プロジェクトを作成する。 UIを構築する。 コードを走らせる Hello, Android 以下のセクションでそれをつまびらかに語っていこう。 UIをXMLのレイアウトにアップグレードする。 プロジェクトをデバッグする。 Eclipseなしでプロジェクトを作成する。 さあ行こう。 プロジェクトを作成する プロジェクトを作成することはできる限り簡単にしてある。Eclipseプラグインで、Androidの開発環境のスナップを作成することが可能だ。Eclipse 3.3以上(Europa)と、Eclipse用のAndroidプラグインは用意してあるかい?それらをインストールしてから次に進んで欲しい。 最初に、"Hello, World!"をビルドするための、簡単な要約を述べておこう。 File- New- Project menuから、"Android Project"を新しく作成する。 New Android Project ダイアログで、プロジェクトの詳細を埋める。 なにかを表示するための自動生成されたテンプレートコードを編集する。 さあ、行こう!以下でそれぞれのステップの詳細を説明しよう。 1.新しい"Android Project"を作成する。 Eclipseから、File- New- Projectと選択して欲しい。もし、EclipseのAndroidプラグインがきちんとインストールされているなら、表示されるダイアログの中に、"Android"と名前のついたフォルダがあり、その中には、"Android Project"があるはずだ。 "Android Project"を選択し、"Next"を押そう。 2.New Android Project ダイアログで、プロジェクトの詳細を埋める。 次の画面で、プロジェクトに関係する詳細を入力する。たとえば次の例のように: それぞれの入力欄が意味するところは次のようになる。 Project Name プロジェクトを保存したいディレクトリもしくはフォルダの名前 Package Name これはパッケージの名前空間だ。ちょうどJavaのように。あなたのソースコードは全てここより下位におかれるようにする。ここには、自動生成されたスタブのパッケージ名がすでにセットされているはずだ。パッケージ名は、システムにインストールされるすべてのパッケージ間で、ユニークである必要がる。というわけで、あなたのアプリケーションに標準的なドメイン命名スタイルを使うことはとても重要だ。上述の例では、パッケージ名として、ドメイン"com.google.android"を使用している。あなたの所属する組織にみあった、唯一の名前を使用するといいだろう。 Activity Name ここでは、プラグインによって生成されるスタブクラスの名前が書かれている。これは、AndroidのActivityクラスのサブクラスである。Activityは単純なクラスで、それ自体で実行させ、処理させることができる。希望するならUIも作れるが、そうしなくても構わない Application Name ここにはユーザーが目にするアプリケーションのタイトルを入力する。 "Use default location"チェックボックスをONにすることで、プロジェクトファイルの保存場所を変更することができる。 3.自動生成コードを編集する。 After the plugin runs, you ll have a class named HelloAndroid that looks like this プラグインを実行すると、下記のような、HelloAndroidクラスが出来上がっているがわかるだろう。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); } } 次のステップで、これを修正していこう! UIを構築する。 プロジェクトをセットアップしたあとは、当然、それを修正していく。以下がその完成品だ。1行ずつ解剖していこう。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); TextView tv = new TextView(this); tv.setText("Hello, Android"); setContentView(tv); } } このサンプルのコンパイルをするために、インポートセクションに、"import android.widget.TextView;"を追加するしなければらいことを注意しよう。 Androidでは、ユーザーインターフェースは、Viewsと呼ばれるクラス階層で成り立っている。Viewはシンプルな描画オブジェクトである。たとえば、ラジオボタンであるとか、アニメーションであるとか、(今回のケースは)テキストラベルなどだ。テキストを扱えるVieewのサブクラスの名前は、単に、TextViewとなる。 下記が、TextViewクラスを生成する方法だ。 TextView tv = new TextView(this); TextViewクラスのコンストラクタに渡している引数は、Android Contextのインスタンスである。Contextは単にシステムへ渡すハンドルである。そのハンドルは、リソースを解決したり、データベースや設定などにアクセスするために供給されている。ActivityクラスはContextから派生している。それゆえ、HelloAndroidクラスはActivityクラスのサブクラスであり、コンテキストであるのだ。だから、"this"参照をTextViewに渡すことができる。 一度TextViewを生成してしまえば、何を表示するのか伝えてあげる必要がある。 tv.setText("Hello, Android"); とくに特筆すべきことはないだろう。 ここまでで、TextViewを生成し、どんなテキストをディスプレイに表示すべきかを伝えた。最後のステップは、実際のディスプレイに、TextViewをつなぐことである。こんな感じに。 setContentView(tv); ActivityのsetContentViewメソッドは、ActivityのUIにどのViewが関連付けられるべきかをシステムに通知する。もし、Activityがこのメソッドをコールしないなら、UIは何も表示されないし、システムは真っ白けの画面を表示することだろう。今のところの目的は、何でもいいからテキストを表示することなので、作ったばかりのTextViewを渡してしまえばよい。 これで、アンドロイドでの"Hello, World"のコーディングは完了だ。もちろん、つぎは、実行させるてみよう。 コードの実行 Hello, Android Eclipseプラグインのおかげで、とても簡単にあなたのアプリケーションを実行することができる。メニューからRunを選択すると、下のようなダイアログが表示される。 次に、"Android Application"を選択しよう。そして、アイコンの左上をクリックしよう(+印とともに、画面に描画されているやつだ)。それとも、単に、"Android Application"をダブルクリックするだけでいい。"New_configuration"と名づけられた新しいランチャーダイアログが表示されるはずだ。 名前を何か適当なもの、たとえば、"Hello, Android"と変更して、"Browse"ボタンを押下して、あなたのプロジェクトを選択しよう。(もしあなたが2個以上のAndroidプロジェクトをEclipseで開いていたら、正しいものを選択しているかどうか確かめてほしい)プラグインは、自動的に、あなたのプロジェクトからActivityのサブクラスをスキャンして、"Activity "ラベルの下のドロップダウンリストに追加してくれる。デフォルトでは、あなたは、"Hello, Android"プロジェクトしか作っていないから、単に続けるだけでいい。 "Apply"ボタンを押下しよう。こういう風になる。 これで成功だ。"Run"ボタンを押してみよう。Androidエミュレータがスタートするはずだ。起動完了したら、あなたのアプリケーションが表示されるだろう。今までいったことが全部できていれば、次のような画面を目にすることができるはずだ。 これが、Androidにおける、"Hello, World"だ。とっても簡単だったろう?チュートリアルの次のセクションでは、Androidについて、より詳細な価値ある情報を知ることができるだろう。 UIをXMLレイアウトにアップグレードする。 さっき終わらせた。"Hello, World"サンプルは、いわゆる"programmatic"なUIレイアウトだ。このことは、UI記述をソースコードに直接書いてビルドしているってことだ。UIプログラミングがおわっても、変更にもろいやりかただってことはわかるだろう。たとえば、ちょっとしたUIのレイアウトの変更が、大きなソースコードの変更につながったりとか。Viewクラス同士のつながりは忘れやすいし、それがデバッグに時間を浪費することにつながる。 そんなわけで、Androidでは、もうひとつのUI構築のモデルを提供している。それが、XMLベースのレイアウトファイルだ。このコンセプトを説明するには一例をあげるのが一番だね。ここに、今終わらせたプログラミングベースのものと同じ振る舞いをするXMLレイアウトファイルを用意しよう。 ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? TextView xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" android layout_width="fill_parent" android layout_height="fill_parent" android text="Hello, Android"/ たいていの、Andorid XMLレイアウトファイルの構成はシンプルだ。タグのツリーからなっており、それぞれのタグは、Viewクラスの名前になっている。この例で言えば、TextView一要素だけからなる シンプルなツリー構成だ。XMLレイアウトファイルには、タグ名として、Viewクラスを継承したものなら、自作のものでも何でも使える。これは、Webの構築モデルからインスパイアされたものなんだ。ちょうど、UIの表示とデータを処理するアプリケーションロジックを分離できるみたいに。 この例では、4つのXML属性がある。以下が、その意味の要約だ。 Attribute 意味 xmlns android XMLネームスペース定義だ。これは、Androidネームスペースで定義された、共通の属性を参照するということをAndroidツールに知らせている。 android layout_width この要素は、このViewが消費する画面幅がどれくらいなのかを定義する要素だ。この場合で言えば、"fill_parent"を使っているが、画面全体の幅を指定しているってことになる。 android layout_height android layout_widthto同じようなものだが、これは高さを意味する。 android text これは、TextViewの内容をセットするものだ。この例でいえば、いつもの"Hello, Android"だ。 そう。XMLレイアウトはざっとこんな感じだ。けど、どうやってそれを組み込むと思う? resディレクトリの下に入れればOKだ。"res"は"resources"をはしょったもので、そのディレクトリには、アプリケーションに必要なコード以外の一式を詰め込んでおけばいい。たとえば、イメージや、ローカライズされた文字列や、XMLレイアウトファイルだ。 Eclipseプラグインは、XMLファイルを作成してくれる。上の例では単にそれを使わなかっただけだ。Package Explorerで、resフォルダの内容を開いて、main.xmlファイルに編集して、上のテキストをコピーして、変更を保存しよう。 Package Explorerのソースコードフォルダから、R.javaファイルを開いてみよう。次のようなものが表示されるはずだ。 public final class R { public static final class attr { }; public static final class drawable { public static final int icon=0x7f020000; }; public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; }; public static final class string { public static final int app_name=0x7f040000; }; }; プロジェクトのR.javaファイルに全てのリソースにインデックスが定義されている。このクラスをソースコードのなかで、プロジェクトで使用しているリソースへの参照の速記方法の一つとしてつかえばいい。これはEclipseのようなコードコンプリート機能を持つIDEでは特にパワフルだ。なぜなら、その機能のおかげで、すばやく、インタラクティブに探しているリソース参照を配置することができるからだ。 この例で注意すべきは、"layout"と命名されたインナークラスと、"main"と命名されたフィールドだ。新しいXMLレイアウトファイルを追加したら、エクリプスプラグインは通知し、R.javaファイルを再生成するだろう。つまり、他のリソースファイルをプロジェクトに追加するなら、R.javaファイルも更新されるのがわかるだろう。 最後に、あなたのHelloAndroidコードを、ハードコーディングされたバージョンからXMLのUIを使うように修正する必要がある。新しいクラスはこのようになるはずだ。見ればわかるように、ソースコードはよりシンプルになった。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); } } この変更を加える際に、コピーアンドペーストをしないことだ。Rクラスに働くコードコンプリート機能を試してみよう。これがかなり使える機能だってことがわかるだろう。 変更を加えたら、アプリケーションを再起動してみよう。することと言えば、緑のRunと書かれた矢印アイコンをクリックし、Run - Run Last Launchedをメニューから選択するだけだ。すると、さっき見たのと同じものが表示されるはずだ!結局のところ、2つの違ったレイアウトのアプローチは同じ結果をもたらすわけだ。 XMLレイアウトの作成はもっと説明することがあるんだが、今ここで説明してもしょうがない。このアプローチのもっと詳細な情報のためには"Implementing a Uset Interface"ドキュメントを読んで欲しい。 プロジェクトのデバッグ EclipseのAndroidプラグインは、Eclipseデバッガにうまく統合されてもいる。それをデモするために、コードにバグを混入させてみよう。次のようにHelloAndroidのソースコードに変更を入れて欲しい。 public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); Object o = null; o.toString(); setContentView(R.layout.main); } } これは単に、NullPointerExceptionを入れてみただけだ。もう一度アプリケーションを実行させると、すぐに次のような画面を見るだろう。 何がおかしかったのかを特定するために、ソースコードの"Object o = null;"と書かれた行にブレークを貼ってみよう。(ブレークポイントを貼るためには、Eclipseの行番号の左の領域をダブルクリックすればいい)それから、Run - Debug Last Launched を選択してデバッグモードに入ろう。エミュレータが再起動すると、セットしたブレークに到達した時点でアプリケーションは中断する。EclipseのDebug Perspectiveを通してどんなアプリケーションでもステップ実行ができる。 Eclipseなしでプロジェクトを作成する。 もし、あなたがEclipseを使用しないなら(たとえば別のIDEがいいだとか、そもそも単にテキストエディタとコマンドラインツールが使いたいなら)Eclipseプラグインはあなたの助けにはならないだろう。でも心配しなくていい。Eclipseを使用しないからといって、あなたは何も便利さを失わないのだ。 EclipseのAndroidプラグインは、Android SDKに同梱されているツール群のラッパーにすぎないからだ。(ツール群とは、エミュレータや、aapt,adb,ddmsなどだ。ほかにもどこかにドキュメントがあるだろう)それゆえ、他のツールを使って、それらをラッピングすることは可能だ。たとえば ant のビルドファイルを使うなどして。 Android SDKは、"activityCreator.py"とネーミングされたPythonスクリプトも含んでいる。それは、antと互換性のあるbuild.xmlファイルはもちろんプロジェクトに必要なソースコードとスタブディレクトリを全て作成してくれる。これは、コマンドラインでプロジェクトをビルドできることと、あなたの好きな他のIDEと統合できることを意味する。 たとえば、Eclipseを通してさっき作ったものと似たようなHelloAndroidプロジェクトを作成するためには、次のコマンドを使えばいい。 activityCreator.py --out HelloAndroid com.google.android.hello.HelloAndroid プロジェクトをビルドするためには、 ant コマンドを走らせればいい。コマンドが成功すれば、 bin フォルダの下にHelloAndroid.apkと名づけられたがファイルがあるはずだ。この.apkファイルは、Android Packageで、 adb ツールを使ってエミュレータにインストールして実行できる。 これらのツールについての使用方法をもっと知りたければ、上で紹介されたドキュメントを読んで欲しい。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/254.html
仕様 解説 CFWなど 2chレビュー 不具合 FWなどその他 コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU AllWinner A31 Cortex-A7 Quad Core 1GHz GPU PowerVR SGX544MP2 RAM DDR3 2GB 液晶 9.7インチIPS液晶 2048*1536 5点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n Realtek 8188eus 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ 前面30万画素 背面500万画素 サイズ 242.6x187.5x9.8mm/649g バッテリー 10000mAh 付属品 microUSBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB・HDMI φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク・Gセンサー 解説 Ainol初のAllwinnerA31搭載タブレット U9GT5や原道N90FHDと同じ新しいiPadのRetina液晶を搭載している また4096x2304の動画も再生可能らしい。 Retina液晶にクアッドコアCPU、2GBのRAMに500万画素の背面カメラとONDA v972四核版にとても近いスペック 黒、白、オレンジ、紫、緑、青の6色のカラーがあるようだ 殻割りによると、wifiはRealtek 8188eusらしい。 antutuは9429と低め? CFWなど リカバリーモードに入るには、設定 タブレット情報のビルド番号を 6回タップした後、開発者向けオプションで高度な再起動にチェックするといいとか Slatedroid - Spark / Firewire - Firmware / Development http //www.slatedroid.com/forum/682-spark-firewire-firmware-development/ 多くのカスタムファームについての情報がある [recovery] TWRP 2.4.4.0 http //www.slatedroid.com/topic/63602-recovery-twrp-2440/ [[rom] CyanogenMod 10.1 for Allwinner A31 devices] http //www.slatedroid.com/topic/77425-rom-cyanogenmod-101-for-allwinner-a31-devices/ 上のTWRPから導入することができる [rom] AOKP 4.2 for Allwinner A31 devices http //www.slatedroid.com/topic/77481-rom-aokp-42-for-allwinner-a31-devices/ [rom] ParanoidAndroid 3+ for Allwinner A31 devices http //www.slatedroid.com/topic/77681-rom-paranoidandroid-3-for-allwinner-a31-devices/ [CM10 For Firewire] http //www.slatedroid.com/topic/65290-rom-cyanogenmod-10-for-ainol-spark-beta/page__pid__743026#entry743026 このROMは日本語フォントもちゃんと入っているので 中華フォントにならず、ちゃんと文字が表示されるらしい ONDA v972四核版と同じ、SDK2.0ベースのFW(テスト版) http //www.slatedroid.com/topic/65706-rom-new-test-firmware-novo9-spark-20130403v1-sdk20/ spark_4.11_feiyu_mod_(0425).zip http //d-h.st/Z4y 上をベースにしたfeiyu氏のカスタムROM [130313v1_custom_v1 modifications] http //www.slatedroid.com/topic/53570-custom-english-stock-firmware/ またAinolの端末のカスタムROMで有名なfeiyu氏もカスタムファームを作っているとか [民间ROM预发与评测] 火线 v1.35 飞羽 卡刷版 更新GMD手势调用全屏切换教程 http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=46676 extra=page%3D1 中華フォント変更 コメント欄より日本語フォントにする方法を引用させてもらいました (一部改行、削除しています) モバイルからだったので詳細が書けずにすみませんでした。まず、 http //androidlover.net/smartphone/galaxynexus/myupdate-v1-5-jb.html のMyupdate-v1.5-JB.zipをダウンロードして解凍します。 system/etcにある全てのファイルをnovo9のsystem/etcに上書きコピー、 system/fontsのDroidSans.ttf以外の全てのファイルをsystem/fontsに上書きコピー 最後にDroidSans.ttfを同様に上書きコピー これら上記のコピー作業はESファイルエクスプローラを使用して行ったのですが、 最後のDroidSans.ttfのコピーで画面ブリンクなど不具合が発生します。 そのまま数分放置しておけばコピーは完了し、 再起動後きれいに日本語フォントに置き換えられています。 - 2013-04-06 11 02 51 2chレビュー 118 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/09(土) 13 46 28.33 ID biFqw3Rh Novo9Firewire(Spark)がAliから届いたんでレポ。 予約してたので色は指定せずでホワイトでした。 タッチ反応も問題なく、液晶も綺麗です。 U9GT5と比べるとモッサリも全然少なく、ちょいとぎこちない感じ。 思い出した時に数秒固まることがある。 OSの起動はHeroIIと比べると少し遅いけどそれでも早い。(30秒くらい?) OS起動時のロゴが縦表示されました。 スピーカーも横にしたとき右に2つついてるし、縦で使用してねって感じ。 FWは、初期ファームのNovo9-Spark-20130121-V1 OTAのボタンがあるんだけどタブ単体で出来るようになるのかな? デフォブラウザでyahooトップページ表示に1~2秒とレスポンスの遅さはなさげ。 PC直USB、USB3-HUBのどちらからもUSB充電は出来ませんでした。 ただ、iBUFFALOの4A出力対応USB充電器(BSMPA09BK)からのUSB充電は可能でした。 rootは、SuperSUをインストールするだけで問題なし。 cifsがデフォルトで使用可能でした。 続く 119 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/09(土) 13 48 25.65ID biFqw3Rh 続き Wi-Fiは設定画面からの読みで72Mbps。 使用しているAPは、NECのAterm-WR9500N。 iMP3.netのレポで150Mbpsで接続しているSSがあったんだけど、 これってAP側の設定が悪いのかな?150で接続出来た人いたら教えてほしい。 動画再生はヤバイ。 U9GT5やHeroII、NOVO7Fireとかと比べてヌルヌルすぎる。 NW越し(ESのSMB) NW越し(ESのSMB)だとWI-FI速度のせいで1080p25fpsくらいまでなら遅延なしで見られます。 wipeoutHD_EN_1080P.mp4(1080p60fps)のNW越しはヌルヌルしつつ、ところどころ止まる感じ。 視聴には厳しいレベルでした。 TSも同様に視聴は無理かな。(途中で再生やめた) NW越し(cifs) wipeoutHD_EN_1080P.mp4(1080p60fps)が視聴可能なレベルに。 30分のTSファイルも遅延なく見れました。 ローカルと遜色ないみたい。 (ESのSMBとcifsってこんなに違ったっけ?) ニコから落とした4K2Kも見れる感じ。けどかなりカクカク。視聴は厳しいレベル。 落としたファイルがよくなかったかもだけど、フリーズせず再生出来るってだけですごい。 ローカル 60fpsもTSも問題なくぬるぬる視聴可能。 4K2Kはcifsより少しよくなった感じ。でも視聴は(ry 今の中華Retinaの中じゃピカイチかと思います。 個人的には大満足でした。 以上、長文失礼しました 不具合 よくフリーズするなど、全体的に動作が不安定? (最近のverでは改善?) 殻割り画像 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 cpuinfo Processor ARMv7 Processor rev 3 (v7l) processor 0 BogoMIPS 2013.59 processor 1 BogoMIPS 2013.59 Features swp half thumb fastmult vfp edsp thumbee neon vfpv3 tls vfpv4 idiva idivt CPU implementer 0x41 CPU architecture 7 CPU variant 0x0 CPU part 0xc07 CPU revision 3 Hardware sun6i Revision 0000 Serial 00000000000000000000000000000000 FWなどその他 [民间ROM预发与评测] 火线 v1.35 飞羽 卡刷版 更新GMD手势调用全屏切换教程 http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=46676 extra=page%3D1 殻割り中華レビュー http //bbs.imp3.net/thread-10891212-1-1.html 9.7 AllwinnerA31 Cortex-A7 HDMI IPS QuadCore Retina コメント またUSBもげたので普通のUSBコードを半田付けして本体から生やしました。見た目は悪いですが中華のはつくりが荒い分改造しやすいですね - 2014-03-12 20 38 45 CM10.1とかの後にいれてもGappsははいらないのではないでしょうか? - 2013-12-08 21 21 34 Gappsのインストールの仕方どうすればいいのでしょうか? - 2013-12-07 17 35 46 文鎮化したら、Phoenix SuitというFW書き込みソフトを使用してIMGファイルを書き込めば助かるでしょう。この書き込みソフトはAINOLかONDAのFWをダウンロードしたらついているやつです。今の時間、AINOLは非常に混雑しているので、朝方落とせば非常に早く手に入ります。ONDAは混雑してないので、今でも落とせますが、NOVO9はONDAの972をFWを入れても入りますが、助かりません。ONDAの最初の女性の写真はいいですが。Phoenix Suitの接続は簡単です。つながらなかったらエラーメッセージがでますので、そこに書いてるとおり接続します。過去のアプリいらなかったらフォーマットOKにすればいいです。 - 2013-11-20 20 41 04 CPUがATM7039(CortexA9*4)のSparkⅡが出ているので期待したい。 - 2013-11-19 12 54 16 ainolのホームページに載っていますが外観は前と同じようです、前の機種のようにUSBの不良がありそうなのでs - 2014-01-21 06 22 09 今回はスルーです。ainolさんもう少し信頼の置けるものを作ってください。 - 2014-01-21 06 29 14 NOVO9 SPARK 文鎮化しました。真ん中に緑のアンドロイド君が出るだけです。パソコンとはつながりません。リカバリーに持っていく方法はないでしょうか? - 2013-11-16 19 38 49 この機種はパソコンでFWを入れ直すしか復活しないようです。 - 2013-11-17 09 28 53 これが潰れたので - 2013-10-31 23 26 19 上の続き 同じA31のふつうのIPSのに買い換えた、凄くよく動く、いじるところもないのも困ったものだ - 2013-10-31 23 33 39 USBコネクターが外れたのでハンダ付けで修理しました。コネクタが取れるのも当然っていう固定方法でした - 2013-10-19 00 51 48 私のSparkもUSBコネクターがぽ論取れて、傷害の出修理に出したら、3か月目に帰ってきたと思ったら、また壊れて、やっとこさ今週中に帰ってくるそうなのですが、もしかしたらUSBコネクターってハメ込みですか? - 2013-11-04 19 06 18 済みません、傷害の出 - しょうがないのでの間違いです。 - 2013-11-04 19 08 11 はめ込みではありませんが1ミリ以下のハンダ付け部分でくっついてるだけですね。ふつうはコネクタ自体をハンダ付け固定するのですが、固定部分の長さが足らず基板の穴に刺さっているだけです。部品の選定ミスでしょうかね - 2013-11-07 00 58 53 回答ありがとうございます。今日、修理から帰ってくるので殻割りしてみます - 2013-11-07 07 30 38 オソイゾーーー武蔵シイーーーーーー - 2013-10-02 16 41 02 出遅れたが、ainolのBBS(http //bbs.ainol.com/forum.php?mod=viewthread tid=58994 extra=page%3D1)に4.2.2のFWの情報が。 - 2013-10-02 16 22 24 続き。情報元はSlateDroid.com(http //www.slatedroid.com/topic/84050-ainol-novo-9-new-official-firmware-allwiner-v-32-build-0802/) - 2013-10-02 16 23 44 iron spark mod3.2 v2はondav972のromのような感じで良いが、レースゲームでティルトが縦方向になるようです。 - 2013-09-02 16 43 45 その後にCM10.2を入れたところ、起動ループになりました。やはり公式の3.2を入れたあとにCM10.2のようです。 - 2013-09-02 18 11 22 だれかリカバリーモードに入るやり方を教えてくれませんか?書いてある方法じゃ、できない。というか高度な再起動という項目がない... - 2013-08-28 20 02 59 7回タップじゃなかったかな。 - 2013-08-28 20 33 44 うーん...もしかして壊れてるのかな。開発者向けオプションはあるんだけど、6回押そうと7回押そうとやっぱり高度な再起動がない... - 2013-08-29 07 32 41 自己解決?全然違うじゃない! 設定の中の「バックアップとリセット」のなかに「recovery mode」があるからそこタップしてYESにするだけだった。よく探してなかった。ごめんなさい。 - 2013-08-29 07 38 19 CM10.1の場合はタップするようです。 - 2013-08-29 10 20 33 そういうことでしたか... - 2013-08-29 12 08 34 電源を切ると、次に起動するともたつくようなので、このごろはスリープにしてます。もたつきが、少なくなった。かな。 - 2013-08-26 23 32 25 教えて下さい。今一番安定していそうなCFWは何ですか。 - 2013-08-17 14 49 26 壊れた・・・USBの箇所が取れた。充電が入らない。最初からまともに使えなかった機種だったな。 - 2013-08-04 17 40 48 同感です。ただ液晶は綺麗でした。ゲームもそこそこ動きました。新しいロットが出ているようですので、改善されてることを祈るばかりです。 - 2013-08-05 13 14 29 HDMIのが反応ないのですが最初からのFWではだめですか? - 2013-07-17 12 48 39 設定のHDMIでその設定を変えると見れたと思います - 2013-07-18 12 58 16 0622のCM10.1の動作が良くないのでparanoidoandroido3+に入れ換えたら良くなったが電池がよく減るようになりました。 - 2013-06-28 22 11 48 CM10.1が更新していたので入れ換えました。TWMでインストールするだけで、前の環境をそのまま残してくれるので、手間がかからず助かります。 - 2013-06-30 23 21 43 プチフリーズが頻繁に発生します。パホーマンスでCPU設定をPERFORMANCEにすると少し改善するようです。 - 2013-07-02 22 30 38 本体のUSBコネクターが外れてしまいました。これ以上の更新(SDK3.2)は出来なくなりました。後は誰か報告してくでーw - 2013-07-09 05 46 22 このタブレットはgoogle playを標準装備されているのでしょうか? - 2013-06-22 18 28 28 装備しています。 - 2013-06-22 20 11 03 ありがとうございます。ポチってきます!! - 2013-06-22 21 07 38 本体がわずかに歪んでも画面が紫になる症状が出たので殻割り。バッテリーはがして平にして、タミヤの両面テープを両面に貼ったら症状消失。 - 2013-06-21 21 13 38 自己レス 再発したんでボタン付近のケーブルバラしてたらコネクタにケーブルが斜めに刺さってた。 - 2013-06-24 20 22 04 リカバリーは設定のタブレット情報内のビルド番号を6回連打ののち開発者向けオプションで高度な再起動にチェックする。 - 2013-06-17 21 11 02 CM10.1 0610から0616の場合です。 - 2013-06-17 21 15 43 http //translate.google.com/translate?hl=ja sl=en u=http //www.slatedroid.com/ prev=/search%3Fq%3Dslatedroid.com%26hl%3Dja sa=X ei=bc51Ue6AMoKgigecxICwBQ ved=0CDkQ7gEwAA - 2013-06-18 06 14 19
https://w.atwiki.jp/android/pages/34.html
なんでもかんでもAndroid情報検索してみたYahoo pipes rss なかなか更新されないので RSSへのリンク も貼っておきます。 大分ごみを減らしました。減らしすぎたかも・・・? キャッシュを消す方法はないんかなあ。。。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/320.html
仕様 解説 レビュー(コメント欄より) FW・リンクなどカスタムファーム コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU Rockchip RK3188 Cortex-A9x4 1.6GHz(最大1.8GHz) GPU Mali-400MP4 533MHz RAM 2GB 液晶 8インチ液晶 1024×768 IPS 静電容量 G+G強化ガラス wifi IEEE 802.11 b/g/n 150Mbps 内蔵ストレージ 8GB or 16GB 内蔵カメラ 前面・背面カメラ有 サイズ 197×151×9.9mm / 395g バッテリー 4000mAh インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・USB(USB・OTG)・HDMI 解説 原道の8インチタブレット 28nmで製造されたCortex-A9クアッドコアSoC、Rockchip RK3188を採用した iPad miniと同じ4 3で、1024x768のIPS液晶を搭載している ディスプレイには強化ガラスが採用されているらしい Antutu(v3)では18000を超えるスコアを記録しているようだ AllwinnerA31で12000程度、ACT ATM7029で6600程度、Nvidia Tegra3(クアッド時1.2GHz)でも12000程度であり 中華パッドのクアッドコアSoCとしては、現時点で最も性能が高い またGalaxyS3(国際版)で16000程度、現在最も性能の高いAPQ8064搭載機が20000程度であることを考えると 普通のAndroid端末としても、現時点としてはかなり高めのスコアである 同じ8インチのONDA v812四核版と同じ899元なので、国内輸入業者や海外通販サイトでも同程度の値段になると思われる (なお為替レートによって日本での値段は大きく変動する) 原道数码(Official) - 原道N80四核RK http //www.yuandaocn.com/product_details.aspx?id=39 レビュー(コメント欄より) 赤札から本日届きました。 何をレポートすればいいですかね? - 2013-03-20 18 17 07 赤札購入だから、すでにROOTEDだった。 暗いところで使うと、後面と表枠に光漏れが多数。 - 2013-03-20 21 02 52 ipad2と比較してるけど、液晶悪いと思わないけど?でも電池明らかに減りが早いな。 - 2013-03-20 23 57 31 chromeでブラウズしてるだけで、30分で100%から87%になったぞ。 30分で87%になったけど(輝度50%)、そのあとの80%から57%は3時間半ぐらい。 その間輝度は見た目で30%ぐらいにおとした 省電力はA31と同じような感じかも。パフォーマンスはRK3188の方が良さそうだから、 A31製品は今後は苦しくなるだろうな。 - 2013-03-21 12 58 46 [[ブラウザ]](chrome)はサクサクで快適。画面をスライドさせた時に指に吸いつく感じはない。 化石になりつつあるxperia arcより指に対する追従性がないと思う 逆にwifiは此れのほうが優れてる。2階に無線ルーター、1階の風呂場に持って行ったときのアンテナ本数 此れ4→3 arc4→2 (また途切れたすまん) - 2013-03-20 20 44 51 chromeより標準ブラウザのほうがヌルヌルするよ。 - 2013-03-21 12 20 58 俺の所にも届いた395g?意外に重いわ - 2013-03-20 19 45 05 ぼろの計りだと420gあった。 IPAD2と持った感じで比較すると、 N80四核は小さいくせに重く感じるぞ。(感覚です) - 2013-03-20 21 04 28 実機(試作機?)画像 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 FW・リンクなど カスタムファーム N80RK4.2.2 wifi http //pan.baidu.com/share/link?shareid=920779196 uk=2886182335 原道 Mini OneのROMをこの騎手に移植したもののようだ 1024x768 8 Cortex-A9 IPS QuadCore RK3188 原道 コメント 使い始めて約半年。充電端子部が接触不良で充電できないことがしばしば。それ以外は好調です。 - 2014-07-22 12 44 23 スピーカーはモノラルですか? - 2013-10-03 19 52 10 http //pan.baidu.com/share/link?shareid=920779196 uk=2886182335 N80RK4.2.2 wifiも正常に使えるようです - 2013-08-07 09 41 54 http //pan.baidu.com/share/link?shareid=4236357588 uk=2886182335 こっちじゃないかと - 2013-08-10 17 41 13 http //www.slatedroid.com/topic/82073-n80rk-422/ n80rk 4.2.2と書いてあるんだけど、ダウンロード先に行くとMINI ONE-N80rk4.2.2と書いてる。良く解らん - 2013-07-17 20 05 40 ダウンロードしようと思ったけど、12時間越えてます とか言ってるので暇なときしかできん - 2013-07-17 20 09 50 mini oneのFWをN80用に直したんでしょ だから今のところwifiが使えないみたいだし - 2013-07-17 20 56 53 確かに新しいの導入したらGoogle Playはインストールされていません - 2013-07-09 17 13 50 バッテリー残30%位からスリープのまま一晩充電したら、電源ボタン押してもchagingの表示されるも、起動せず。アダプターを抜いてしまうとまったく無反応。これってバッテリーがお亡くなりになったのでしょうか? - 2013-07-01 18 38 23 リセットスイッチは? - 2013-07-01 20 04 32 いま起動しました。前にアダプターの差込があまくて充電されない事があったので、毎回確実に差込と充電確認していたのに、何故か充電されずに完全に放電されてしまっていたようです。試しに何度かアダプターを抜き差しして放置していたら、今起動しました。やっぱり充電系に何か不具合抱えているのでしょうか? - 2013-07-01 20 47 37 、dcジャックのひとつだけ別の方を向いてる足(acアダプタを差し込んだ先にある足をはんだで溶かし込むといいかも。 - 2013-07-05 19 00 23 充電するとき、acアダプタを角度をつけて差し込まないと充電できなかった人の場合は直るかもしれん。自分の奴はそれで治った。 - 2013-07-05 19 28 13 コメありがとうございます。最初はなんでもなかったんですが、今は少し動かすと充電されない時があります。ほんの少し上へ持ち上げるようにすると、ちゃんと充電されるんですが。 - 2013-07-06 22 21 37 コネクタのはんだが割れてませんか? N50はよく割れてその都度はんだ付けして直しました - 2013-07-10 10 31 43 誰かcwm入れられた方はおりますか? - 2013-06-30 15 49 03 新しいの導入したら Google play消えた。。。汗 - 2013-06-28 21 16 29 新しいのは導入出来ましたかー? - 2013-06-22 18 47 17 新しいところに接続できません - 2013-06-17 18 22 31 接続はできるけどメチャ重い。一晩で200KBしか落ちてこない... - 2013-06-18 11 39 43 新しいのが出てますね。 http //pan.baidu.com/share/link?shareid=514724 uk=688781244 - 2013-06-17 15 28 54 http //androidgirlstablet.com/blog-entry-730.html RKBatchtool v1.6の使い方 - 2013-06-09 10 48 31 教えていただき、ありがとうございます。早速やってみます。 - 2013-06-09 18 23 53 カスタムROMを入れたい方や、ファームを入れ直したい方は、RKBatchtool v1.6を使うと出来ます。自分はロゴループからカスタムROMを使って復活出来ました。 - 2013-06-09 10 46 26 カスタムROM(http //www.rockchipfirmware.com/node/149)で使ってるが今のとこ快適! - 2013-05-28 16 58 49 入れてみたいのですが、ファームの入れ方が分からないです - 2013-05-31 23 16 44 bootanimationで無限Loopで起動しなくなった。ファームいれなおしたいが公開されてない 詰んだ - 2013-04-18 20 28 13 原道の公式H/Pからbbs飛んで、探すと書き込みの中に公式ファームのリンクあり - 2013-04-21 19 03 49 http //pan.baidu.com/share/link?shareid=416572 uk=1278185918 - 2013-04-21 19 16 40 ところで、リセット押してもだめですか? - 2013-04-22 22 54 38 2週間が経過しましたが、画面が裏から押されている場所が2箇所でました。 - 2013-04-03 23 33 19 3箇所に増えました。なんだろうか? 殻割して押されているところを直したいです。 - 2013-04-11 00 14 21 ネット越しのTS再生能力はありますか? - 2013-03-23 22 53 34 電池満充電で、スリープにして24h後に2%とは、いったい・・・。 変な状態でスリープに入ったようです。 - 2013-03-23 22 39 29 3日間使ったのですが、勝手に消費するのは初めてです。 ここ2日間は一晩放置しても殆ど減らなかったのに。 - 2013-03-23 22 40 57 起動状態で、充電開始して(画面上で充電を確認して放置)1時間たっても、まったく充電されない事は数度あり。 充電は難有りだと思う。 - 2013-03-23 22 43 13 いま赤札で購入してきました。microSDHCカードは使えますか? - 2013-03-21 17 12 54 antutu1回で電池は70%が62%へ。そんなもんか? - 2013-03-21 16 07 21 単に電池表示が適当なだけじゃないの?解像度はステータスバーの分だと思うよ - 2013-03-22 16 23 36
https://w.atwiki.jp/rayroot/pages/26.html
カスタムROM BL Unlock用 更新 日付 ROM名 コメント NEW 2013/02/12 ParanoidAndroid 2.57 2013/02/11 Super Jelly Bean 1.1 2012/12/16 P.A.C All in 1 ROM !!!!! JB 4.2.1 pre-alpha 2012/11/26 Nyandroid AOSP Jelly Bean R2 2012/10/14 [AOKP][JB] Xperia Ray - KangXperiaProject - [BUILD 3] 2012/09/12 PARANOIDANDROID [2.10, True HybridMode] 2012/09/03 MIUI Jelly Bean 4.1 [for testing purpose only] 2.11.30はWi-Fi fixを忘れずに 2012/08/13 Paranoid Android V1.98a Kernel 更新 日付 Kernel名 コメント NEW 2013/02/08 LuPuS-JBv5 [LINARO 4.7.3][UPDATED 06-02-13] 2012/11/04 Flykernel JellyBean 0.5 2012/10/13 -FXP142- CM10 - FreeXperia Project CyanogenMod10 2012/08/15 xKernel Jelly Bean v1.0.2
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Virtual Box のインストール ubuntu-ja-10.04-desktop-i386.vhd Setting up a Linux build environment Python 2.6.5 インストール済み Make 3.81 インストール済み JDK $ sudo add-apt-repository "deb http //archive.canonical.com/ lucid partner" $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install sun-java6-jdk パッケージリストを読み込んでいます... 完了 依存関係ツリーを作成しています 状態情報を読み取っています... 完了 パッケージ sun-java6-jdk はデータベースには存在しますが、利用できません。 おそらく、そのパッケージが見つからないか、もう古くなっているか、 あるいは別のソースからのみしか利用できないという状況が考えられます E パッケージ sun-java6-jdk にはインストール候補がありません ダウンロード http //www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u31-download-1501634.html jdk-6u31-linux-i586.bin $ chmod 755 jdk-6u31-linux-i586.bin $ ./jdk-6u31-linux-i586.bin $ sudo mv jdk1.6.0_31/ /opt $ vi .profile JAVA_HOME=/opt/jdk1.6.0_11 PATH=$PATH $JAVA_HOME/bin CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/tools.jar export JAVA_HOME PATH CLASSPATH Installing required packages 32-bit (experimental) $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \ libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \ libxml2-utils xsltproc USB 端末持ってない。 CCACHE設定 $ vi .profile export USE_CCACHE=1 ソースダウンロード後に、ccache コマンドを実行する。 http //source.android.com/source/building-kernels.html エミュレータ用カーネルソース(goldfish)の取得 $ git clone https //android.googlesource.com/kernel/goldfish.git $ cd goldfish $ git branch -r origin/HEAD - origin/master origin/android-goldfish-2.6.29 origin/master $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29 toolchain の取得 1.8GBあった。 $ git clone https //android.googlesource.com/platform/prebuilt.git ビルド $ export PATH=$(pwd)/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin $PATH $ export ARCH=arm $ export SUBARCH=arm $ export CROSS_COMPILE=arm-eabi- $ cd goldfish $ make goldfish_defconfig $ make menuconfig (デバッグを有効にする) Kernel hacking --- Compile the kernel with debug info $ make emulator (Linux) SDKをダウンロードして解凍 SDK_ROOT/tools/android を実行(Android SDK Manager) Virtual Device を作るための Platform をダウンロード AVD Manager から Virtual Device を作成 SDK_ROOT/tools/emulator -kernel KERNEL_SRC_ROOT/arch/arm/boot/zImage @AVD_NAME (-qemu -s を付けると gdb との通信ポート(1234)を開く)